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業界地図INDUSTRY MAP 2026

音楽・映像・エンタメの
業界地図【2026年版】

東宝・東映・松竹・東映アニメーション・アミューズの5社を、有価証券報告書の数字だけで比べました。映画、アニメ、演劇、音楽・タレント。どの分野で稼いでいるか、規模、年収、働き方まで同じ物差しで並べています。

規模と給料の地図右ほど平均年収が高く、上ほど会社のもうけ(純利益)が大きい
01,000億 6008001,000 平均年収(万円)→ ↑ 純利益(円) 東宝:純利益 518億円・平均年収 952.2万円 東宝 東映:純利益 233億円・平均年収 863.3万円 東映 松竹:純利益 52億円・平均年収 830.2万円 松竹 東映アニメーション:純利益 251億円・平均年収 855.0万円 東映アニメーション アミューズ:純利益 27億円・平均年収 752.4万円 アミューズ

有価証券報告書(2026年2月期。東映は2026年3月期・東映アニメーションは2026年3月期・アミューズは2026年3月期)。平均年収は本社の全社員の平均(賞与込み)で、新卒の年収ではありません。

01

WHAT IS IT

音楽・映像・エンタメとは、どんな業界?

ひとことで言うと

映画やアニメ、舞台、音楽を企画・制作し、映画館やライブ、テレビで届ける業界です。入場料やチケット代に加え、人気キャラクターをグッズやゲームに使わせるロイヤリティも大きな収入です。

音楽・映像・エンタメ業界とは、映画やアニメ、演劇、音楽、タレントの活動などを企画・制作し、多くの人に届けて楽しんでもらう業界です。映画館やライブの入場料、作品の放映権や配信の許諾料、キャラクター商品のロイヤリティ、グッズやファンクラブの売上などが収入になります。

しくみを1枚の図で

身近なところに、音楽・映像・エンタメ

ふだん目にするお店・商品・サービスの後ろに、この業界の会社がいます。

映画館チェーンTOHOシネマズ

東宝子会社(議決権の100%)

アニメ制作会社東映アニメーション

東映子会社(議決権の41.0%、実質的に支配)

テレビアニメワンピース

東映アニメーション自社が制作したテレビアニメ

テレビアニメドラゴンボール

東映アニメーション自社が制作したテレビアニメ

テレビアニメプリキュア

東映アニメーション自社が制作したテレビアニメ

京都のテーマパーク東映太秦映画村

東映子会社(議決権の100%)

テレビ局テレビ朝日

東映グループ会社 テレビ朝日HD(議決権の19.7%)。逆にテレビ朝日HDも東映の議決権の19.4%を持つ

歌舞伎の劇場歌舞伎座

松竹グループ会社(議決権の13.8%)

出典:各社の有価証券報告書(2026年2月期)「関係会社の状況」。割合は会社が持っている議決権の割合です。

お金の流れ

  1. 1作品を配給・上映する

    映画を製作・配給し、映画館で上映して入場料の一部を得ます。東宝は配給と、TOHOシネマズによる映画館の運営の両方を手がけています。

  2. 2キャラクターを貸し出す

    作品のキャラクターを商品やゲームに使う権利を貸し、ロイヤリティを受け取ります。東映アニメーションでは、この版権事業が267億円と最大の利益源です。

  3. 3舞台やライブで稼ぐ

    演劇やコンサートを企画・興行し、チケット収入を得ます。アミューズはコンサートやファンクラブ、グッズのイベント関連事業が利益の柱です。

  4. 4不動産で安定収入

    映画会社は都市部に土地や建物を持ち、賃貸で安定した収入を得ています。松竹は不動産事業の利益が52億円と、事業別で最大です。

この業界の主な仕事

プロデューサー(企画・製作)

映画やアニメ、舞台の企画を立て、予算を集め、制作チームをまとめて作品を完成させます。作品の収益まで責任を持つ仕事です。

ライセンス営業

作品やキャラクターを使いたい企業と交渉し、商品化や配信、海外放映の契約を結びます。作品の権利から長く収益を生む仕事です。

宣伝・配給営業

映画の公開に向けて宣伝計画を立て、映画館に上映を働きかけて観客を集めます。公開前の話題づくりが観客数を左右します。

マネージャー

所属アーティストやタレントの出演やスケジュールを管理し、長く活躍できるよう活動を支えます。アミューズなどの芸能事務所の中心的な仕事です。

この業界でよく出てくる言葉

IP(知的財産)

作品やキャラクターなど、権利として保護され、使用料を生み出せる創作物のことです。

配給

映画を映画館に貸し出し、上映してもらう仕事です。入場料収入の一部を受け取ります。

版権(商品化権)

キャラクターを商品などに使う権利です。貸し出すとロイヤリティ(使用料)が入ります。

02

IN 30 SECONDS

30秒でわかる音楽・映像・エンタメ

  1. どのくらい稼ぐ?

    0.1兆円

    5社の1年間のもうけ(純利益)の合計。1位は東宝の518億円。

  2. 平均年収は?

    752〜952万円

    社員全体の平均(賞与込み)。いちばん高いのは東宝。新卒の年収ではありません。

同じ「音楽・映像・エンタメ」でも、何で稼いでいるかは会社ごとにかなり違います。志望動機で聞かれる「なぜうちの会社?」に答えるには、まずこの違いを知るのが近道です。

03

FEATURES & TRENDS

音楽・映像・エンタメの特徴と、最近の動き

特徴 1当たり外れが大きい事業

松竹は有報で、中核の劇場用映画と演劇は予想と実績のずれが大きいため、特定の経営指標を目標にしないと書いています。そのぶん不動産などの安定収入を重視しています。作品のヒットが業績を大きく動かします。

根拠:松竹 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」 / 事業ごとの利益
特徴 2作品の権利が財産になる

東映アニメーションはテレビアニメ247タイトル、劇場アニメ278タイトルなど約14,000本を持っています。過去の作品も配信や海外販売、商品化で長く収益を生みます。

根拠:東映アニメーション 有価証券報告書「事業の内容」
特徴 3東宝が頭ひとつ大きい

売上は東宝が3,607億円で、東映1,853億円、松竹982億円、東映アニメーション937億円、アミューズ697億円と続きます。東宝は映画事業だけで373億円の利益です。

根拠:5社の売上 / 東宝の事業ごとの利益
特徴 4タレントとの長い関係

アミューズは、サザンオールスターズの48年、福山雅治の38年など所属年数の長さを特徴に挙げています。多くのアーティストを抱えることで、収益の波を全体で補い合えると書いています。

根拠:アミューズ 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」

各社が有価証券報告書で挙げている、最近の動き・課題

  • アニメを成長の柱に

    東宝は、映画・演劇・不動産に加えてアニメ事業を「第4の柱」にすると掲げています。東映アニメーションは2030年度に売上高2,000億円、営業利益500億円を目指しています。

    東宝・東映アニメーション 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」
  • 海外での展開を急ぐ

    東映は、売上に占める海外の割合を50%にする目標を掲げ、2033年までにコンテンツへ2,400億円を投資する予定です。東宝も「海外」を成長戦略のキーワードにしています。

    東映・東宝 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」
  • 配信で作品を活かす

    松竹は、充実した作品ライブラリーを配信や海外向けのライセンスにも活用し、収益機会を広げるとしています。一方でBS放送事業からは撤退を決めました。作品の届け方は変わり続けています。

    松竹 有価証券報告書「事業の内容」「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」
  • コンテンツ競争の激化

    アミューズは有報で、技術の進化や生活様式の変化でエンタメの仕組みが大きく変わり、コンテンツ供給量の増加による競争激化やグローバル化が加速していると書いています。

    アミューズ 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」

この節は、上の会社の有価証券報告書(「事業の内容」「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」)と、事業ごとの利益の数字をもとに書いています。

04

FIND BY INTEREST

興味のある分野から、会社を選ぶ

やってみたい仕事に近いものを押してください。その分野でたくさん稼いでいる順に並びます(=その分野の仕事が大きい会社)。

05

INDUSTRY MAP

業界地図:5社 × 5分野のもうけ

明るいマスほど、その会社がその分野で大きく稼いでいます。マスに指を置くと中身の事業名が出ます。

横にずらすと5社すべて見られます →

東宝東映松竹東映アニメーションアミューズ
映画・映像 373億円 348億円 25億円 — —
アニメ・キャラクター 173億円 — — 362億円 —
音楽・ライブ・演劇・タレント 35億円 16億円 17億円 — 61億円
不動産 190億円 28億円 52億円 — —
その他 — 14億円 — — —

各社の有価証券報告書(2026年2月期)にある「事業ごとの利益」(営業利益又は営業損失。会社によって違う)を億円に丸め、編集部が5つの分野に分けたもの。△は損失。東映の「興行関連事業」は映画・映像に、「催事関連事業」は音楽・ライブ・演劇・タレントに入れました。東映アニメーションの3つの事業と、アミューズの「音楽・映像事業」はそれぞれの会社の中心の分野にまとめました。エイベックスは持株会社で本社の社員が300人に満たないため入れていません。全社共通の費用などは入っていないので、足しても純利益とは一致しません。

06

5 COMPANIES

5社の名刺

もうけが大きい順。事業の名前は各社が使っているそのままです。

1

東宝

「映画事業」と「不動産事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
952万円平均37.9歳・勤続9.2年
もうけ(純利益)
518億円本社の社員529人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

映画事業373億円
不動産事業190億円
IP・アニメ事業173億円
演劇事業35億円
2

東映アニメーション

「版権事業」と「映像製作・販売事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
855万円平均39歳・勤続9.8年
もうけ(純利益)
251億円本社の社員758人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

版権事業267億円
映像製作・販売事業88億円
商品販売事業7億円
3

東映

「映像関連事業」と「観光不動産事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
863万円平均43.3歳・勤続14.1年
もうけ(純利益)
233億円本社の社員445人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

映像関連事業324億円
観光不動産事業28億円
興行関連事業24億円
催事関連事業16億円
建築内装事業14億円

数字だけでは決められないときは

年収やもうけは会社選びの一部です。仕事の中身や社風は、働いている先輩に聞くのがいちばん確かです。

4

松竹

「不動産事業」と「映像関連事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
830万円平均42.3歳・勤続14.6年
もうけ(純利益)
52億円本社の社員619人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

不動産事業52億円
映像関連事業25億円
演劇事業17億円
5

アミューズ

「イベント関連事業」と「音楽・映像事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
752万円平均39.18歳・勤続11.44年
もうけ(純利益)
27億円本社の社員253人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

イベント関連事業32億円
音楽・映像事業19億円
出演・CM事業10億円
07

COMPARE

5社を1つの表で比べる

見出しを押すと、その順に並び替わります。棒の長さは5社の中での大きさです。

会社
東宝——952万円518億円529人37.9歳
東映——863万円233億円445人43.3歳
松竹——830万円52億円619人42.3歳
東映アニメーション——855万円251億円758人39歳
アミューズ——752万円27億円253人39.18歳

1年目の月給=各社の募集要項の学部卒の初任給(入社年度は会社で違う。条件は名刺に記載)。毎年の採用=直近の新卒採用者数(東宝・東映・松竹・東映アニメーション・アミューズは公式の数字を確認できず)。平均年収・平均年齢・本社の社員=有価証券報告書の「従業員の状況」(本社=提出会社だけで、子会社の社員は入らない)。もうけ=純利益(親会社の所有者に帰属する当期利益・連結)。

08

NOW HIRING

音楽・映像・エンタメの新卒求人7社

いま募集している音楽・映像・エンタメの会社です(エントリー受付中1社)。受付中の会社から、初任給の高い順に並べました。中身は各社の公式の募集要項です。

ほかの業界もあわせて条件で絞り込む(新卒求人の一覧へ)→

09

MORE COMPANIES

音楽・映像・エンタメの、ほかの25社

上の5社のほかに、音楽・映像・エンタメの仕事をしている上場企業です。数字は各社の最新の有価証券報告書。見出しを押すと並び替わり、社名を押すと会社のページへ進みます。

会社
U-NEXT HOLDINGS 650万円 37.8歳 5,737人 3,904億円 184億円
第一興商 616万円 40.5歳 3,694人 1,630億円 159億円
エイベックス 710万円 42.5歳 1,372人 1,466億円 36億円
ANYCOLOR 540万円 31.9歳 — 557億円 141億円
ぴあ 881万円 38.6歳 621人 553億円 33億円
カバー 670万円 34.8歳 — 493億円 30億円
東北新社 600万円 39.5歳 1,163人 477億円 70億円
フリュー 681万円 38歳 565人 448億円 21億円
KeyHolder 604万円 40.4歳 1,053人 356億円 9億円
エムアップホールディングス — — 362人 317億円 30億円
スペースシャワーSKIYAKIホールディングス 680万円 39.2歳 351人 229億円 12億円
NexTone 567万円 36.8歳 306人 208億円 8億円
東京テアトル 758万円 43.1歳 437人 207億円 8億円
IGポート 1,280万円 47.2歳 544人 141億円 7億円
SM ENTERTAINMENT JAPAN 607万円 38.5歳 104人 102億円 4億円
W TOKYO 607万円 31.9歳 — 44億円 3億円
中日本興業 530万円 46.3歳 — 41億円 1億円
きんえい 593万円 50.7歳 — 38億円 2億円
歌舞伎座 687万円 42.2歳 38人 36億円 3億円
御園座 409万円 53.8歳 — 32億円 2億円
THE WHY HOW DO COMPANY 496万円 47.4歳 206人 23億円 -9億円
ディー・エル・イー 530万円 37歳 63人 15億円 -5億円
ジェイ・エスコムホールディングス 791万円 39.3歳 55人 14億円 -1億円
武蔵野興業 455万円 54.3歳 43人 13億円 4億円
ウェッジホールディングス 471万円 40.3歳 63人 8億円 -2億円

音楽・映像・エンタメの外資系 4社・日本法人の公式サイトと募集要項から

平均年収・平均年齢=提出会社(単体)の全従業員の平均(賞与込み・新卒の年収ではない)。持株会社は本社の少人数の数字です。社員数・売上・純利益=グループ全体(連結。連結の無い会社は単体)。決算期は会社で違います。どの業界に入れるかは、有価証券報告書の「事業の内容」をもとに編集部が決めました。

10

PRIVATE COMPANIES

音楽・映像・エンタメの非上場・グループ会社1社

株式を上場していない会社と、上場企業のグループ会社です。有価証券報告書を出していないため売上や平均年収は比べられませんが、企業図鑑で事業内容や募集要項を見られます。新卒の募集がある会社から並べています。

11

WORK STYLE

働き方の数字

法律で公表が決まっている3つの数字(本社・2026年2月期)。

女性の管理職の割合

高いほど、女性が課長以上に就いている

アミューズ44.6%
松竹28.1%
東映アニメーション24.5%
東映23%
東宝19.4%

男性の育休の取得率

●は育児目的の休暇も含めた数え方(下の注)

東映100%
アミューズ100%
東宝●87.5%
松竹60%
東映アニメーション35.3%

女性の平均賃金(男性=100)

100に近いほど男女の差が小さい

東映アニメーション84.9
東映81.9
東宝77.3
アミューズ74.3
松竹70.5

男性の育休の取得率:●の会社は育児休業と育児目的の休暇を合わせた割合、無印の会社は育児休業だけの割合(育児・介護休業法の施行規則第71条の6)。数え方が違う会社どうしはそのまま比べられません。100%を超えるのは、前の年度までに子どもが生まれた人がこの年度に取った分も数えるためです。女性の平均賃金は全労働者の平均で、管理職や総合職に男性が多いと低く出ます。

12

HOW TO START

音楽・映像・エンタメを目指すなら、この順番で

  1. 違いを知る

    「業界地図」と「5社の名刺」で、どの会社が何で稼いでいるかを押さえます。業界全体としては、音楽・映画・イベントなどエンタメを制作・興行する業界。IPとファンビジネスが核。

  2. インターンの時期を確かめる

    IP・ファンビジネスの理解。日程は28卒の就活スケジュールで確認できます。

  3. 働いている人に聞く

    同じ会社でも部署で仕事はまったく違います。OB・OG訪問で「入って何をしているか」を具体的に聞くと、志望動機が自分の言葉になります。

  4. 「なぜこの会社か」を事実で言えるようにする

    「御社は◯◯で大きく稼いでいて、私は◯◯に関わりたい」と、地図の事実とつなげて話せると説得力が出ます。

向いている人エンタメを届けたい/企画・制作に興味

このページの言葉

もうけ(純利益)
1年間の売上から、すべての費用と税金を引いて残ったもの。会社の稼ぐ力はこれで比べるのが一般的です(正式には「親会社の所有者に帰属する当期利益」)。
収益(売上)
東宝とアミューズは売上を「営業収入」という名前で公表しています。東宝・松竹は決算期が2月(2026年2月期)です。いちばん大きいのは東宝の3,607億円。
本社の社員
有価証券報告書の「提出会社」の従業員。子会社の社員は入りません。グループ全体では1社あたり601〜4,088人います。
事業(セグメント)
会社が自分で決めた事業の区分。名前や分け方は会社ごとに違います。

よくある質問

音楽・映像・エンタメで利益がいちばん大きいのは?

東宝です。純利益は518億円で、2位は東映アニメーション(251億円)でした(各社の有価証券報告書)。

音楽・映像・エンタメの平均年収は?

5社の平均年収は752.4万円(アミューズ)から952.2万円(東宝)です。賞与を含む全社員の平均で、新卒の1年目の年収ではありません。

映画会社は映画以外でも稼いでいる?

有価証券報告書の事業ごとの利益を見ると、東宝・東映・松竹はどれも不動産の事業を持っています。松竹は3つの事業のうち、不動産事業の利益が一番大きくなっています。

このページの数字はいつのもの?

各社が提出した最新の有価証券報告書の数字です。決算期は2026年3月期(東宝は2026年2月期・松竹は2026年2月期)。年に1回、新しい有価証券報告書が出たら見直します。

データの出典

  • 東宝「有価証券報告書(2026年2月期)」EDINET 書類管理番号 S100Y5O3
  • 東映「有価証券報告書(2026年2月期)」EDINET 書類管理番号 S100YI7S
  • 松竹「有価証券報告書(2026年2月期)」EDINET 書類管理番号 S100Y66K
  • 東映アニメーション「有価証券報告書(2026年2月期)」EDINET 書類管理番号 S100YEQC
  • アミューズ「有価証券報告書(2026年2月期)」EDINET 書類管理番号 S100YBX4
  • 初任給・採用人数:各社の公式の新卒採用ページ・サステナビリティのデータ集(2026年10月23日に確認)
  • 全産業の初任給:厚生労働省「令和7(2025)年賃金構造基本統計調査」新規学卒者の所定内給与額(大学卒・男女計)
  • 分野の分け方・割合・合計は編集部の計算です。数字は年に1回(有価証券報告書が出る6〜7月)見直します。最終確認:2026年10月23日
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