トップ › 業界図鑑 › アドテク・マーケティングIT

業界地図INDUSTRY MAP 2026

アドテク・マーケティングITの
業界地図【2026年版】

サイバーエージェント・ジーニー・アドウェイズ・ファンコミュニケーションズ・バリューコマース・アイモバイルの6社を、有価証券報告書の数字だけで比べました。ネット広告を軸に、どこで稼いでいるか、規模、年収、働き方まで同じ物差しで並べています。

規模と給料の地図右ほど平均年収が高く、上ほど会社のもうけ(純利益)が大きい
01,000億 4006008001,000 平均年収(万円)→ ↑ 純利益(円) サイバーエージェント:純利益 317億円・平均年収 913.8万円 サイバーエージェント ジーニー:純利益 9億円・平均年収 678.3万円 ジーニー アドウェイズ:純利益 3億円・平均年収 638.2万円 アドウェイズ ファンコミュニケーションズ:純利益 13億円・平均年収 559.1万円 ファンコミュニケーションズ バリューコマース:純利益 5億円・平均年収 588.7万円 バリューコマース アイモバイル:純利益 29億円・平均年収 714.4万円 アイモバイル

有価証券報告書(2025年9月期。ジーニーは2026年3月期・アドウェイズは2025年12月期・ファンコミュニケーションズは2025年12月期・バリューコマースは2025年12月期・アイモバイルは2026年7月期)。平均年収は本社の全社員の平均(賞与込み)で、新卒の年収ではありません。

01

WHAT IS IT

アドテク・マーケティングITとは、どんな業界?

ひとことで言うと

「商品を広めたい会社」と「広告を載せる場所を持つサイトやアプリ」をネットの仕組みでつなぐ“広告の仲介役”。広告費の一部を手数料として受け取ります。

アドテク・マーケティングIT業界とは、インターネット広告の仕組みや、企業の販売や集客を助けるソフト・サービスを提供する業界です。お金を払うのは主に、商品やサービスを広めたい広告主の企業です。広告を載せるサイトやアプリの運営者には、その一部が報酬として支払われます。

しくみを1枚の図で

身近なところに、アドテク・マーケティングIT

ふだん目にするお店・商品・サービスの後ろに、この業界の会社がいます。

動画配信サービスABEMA

サイバーエージェント子会社 AbemaTV(議決権の55.2%)

ゲーム会社Cygames

サイバーエージェント子会社(議決権の64.5%)

ブログサービスAmeba

サイバーエージェント自社のブランド

競輪などのネット投票WINTICKET

サイバーエージェント子会社 WinTicket(議決権の100%)

クラウドファンディングMakuake

サイバーエージェント子会社 マクアケ(連結子会社)

アフィリエイト広告A8.net

ファンコミュニケーションズ自社のブランド

お笑いラジオアプリGERA

ファンコミュニケーションズ自社のブランド

ふるさと納税サイトふるなび

アイモバイル自社のブランド

出典:各社の有価証券報告書(2025年9月期)「関係会社の状況」。割合は会社が持っている議決権の割合です。

お金の流れ

  1. 1広告主から広告費を受け取る

    商品を売りたい企業が広告費を払い、アドテク企業がその広告をサイトやアプリに配信します。広告を載せたメディア側にも報酬が分配されます。

  2. 2成果が出たら払う成果報酬型

    アフィリエイトは、広告経由で商品が買われるなどの成果が出たときに広告主が報酬を払う仕組みです。バリューコマースやファンコミュニケーションズの主力です。

  3. 3ソフトの利用料(SaaS)

    ジーニーは営業管理や顧客管理のソフトをネット経由で貸し出し、利用料を受け取っています。広告以外に、継続して入るお金をつくる形です。

  4. 4自社メディア・サービス運営

    サイバーエージェントの「ABEMA」やゲーム、アイモバイルのふるさと納税サイト「ふるなび」のように、自社でサービスを運営して稼ぐ会社もあります。

この業界の主な仕事

広告営業

広告を出したい企業に、配信先や広告の形を提案して契約を取ります。アドウェイズのように大手ブランド広告主への戦略提案を強める会社もあります。

広告運用(コンサルタント)

配信した広告の成果を見ながら、出す場所や予算、表現を調整します。成果報酬型では、広告主の売上につながるかが問われます。

メディア・パートナー担当

広告を載せてくれるサイト運営者やアプリ会社と関係をつくり、配信先を増やします。アフィリエイトでは、ブログや比較サイトが相手です。

エンジニア・プロダクト開発

広告を自動で配信する仕組みや、ジーニーの営業管理ソフトのような自社製品を開発します。大量の配信データを扱う仕事です。

この業界でよく出てくる言葉

アフィリエイト

ブログなどに載せた広告から商品が買われるなど、成果が出たときだけ報酬が支払われる広告の仕組みです。

SSP・DSP

SSPはサイト運営者が広告枠を高く売るための仕組み、DSPは広告主が効率よく広告枠を買うための仕組みです。

SaaS

ソフトを買い切りではなく、インターネット経由で月額などの利用料を払って使う形のサービスです。

IP

知的財産のこと。この業界では、アニメやゲームのキャラクター・作品そのものを指して使われます。

02

IN 30 SECONDS

30秒でわかるアドテク・マーケティングIT

  1. どのくらい稼ぐ?

    0.0兆円

    6社の1年間のもうけ(純利益)の合計。1位はサイバーエージェントの317億円。

  2. 平均年収は?

    559〜914万円

    社員全体の平均(賞与込み)。いちばん高いのはサイバーエージェント。新卒の年収ではありません。

同じ「アドテク・マーケティングIT」でも、何で稼いでいるかは会社ごとにかなり違います。志望動機で聞かれる「なぜうちの会社?」に答えるには、まずこの違いを知るのが近道です。

03

FEATURES & TRENDS

アドテク・マーケティングITの特徴と、最近の動き

特徴 1広告以外の事業が稼ぎ頭の会社も

サイバーエージェントの事業ごとの利益はゲームが601億円で、インターネット広告の176億円を上回ります。アイモバイルもふるさと納税を含むコンシューマ事業が41億円で、広告事業の1億円より大きくなっています。

根拠:サイバーエージェント・アイモバイルの事業ごとの利益(有価証券報告書)
特徴 2広告主とメディアを仕組みでつなぐ

アドウェイズは、広告主とサイトやゲームアプリなどのメディアを自社の広告システムでつなぐと説明しています。ジーニーも、メディアの広告収益を最大化する「GENIEE SSP」を主軸にしています。

根拠:アドウェイズ・ジーニー 有価証券報告書「事業の内容」
特徴 3会社ごとに規模の差が大きい

売上はサイバーエージェントが8740億円なのに対し、ジーニー134億円、アドウェイズ122億円、ファンコミュニケーションズ71億円です。同じ業界でも事業の広さがまったく違います。

根拠:6社の売上(有価証券報告書)
特徴 4アフィリエイトを主力にする会社

ファンコミュニケーションズは「A8.net」を主要サービスとし、CPAソリューション事業の利益は38億円です。バリューコマースも成果報酬型広告「アフィリエイト」を主要サービスに挙げています。

根拠:ファンコミュニケーションズ・バリューコマース 有価証券報告書「事業の内容」・事業ごとの利益

各社が有価証券報告書で挙げている、最近の動き・課題

  • 生成AIで検索のかたちが変わる

    バリューコマースは有報で、AIによる要約型検索や「ゼロクリック化」が広告市場に大きな影響を与えると見ています。ファンコミュニケーションズも、AIによる検索行動の変容を挙げています。

    バリューコマース・ファンコミュニケーションズ 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」
  • 広告運用へのAI活用

    アドウェイズは、マンガやゲーム領域でのノウハウとAI技術を使って広告効果を高めると書いています。サイバーエージェントも、広告事業の課題にAI・DX分野の事業推進を挙げています。

    アドウェイズ・サイバーエージェント 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」
  • ふるさと納税の制度見直し

    アイモバイルは、ふるさと納税制度の見直しを受けて中期経営計画を改訂しました。収益が減ることを織り込んだうえで、グリーンエネルギー事業を次の成長の柱に育てるとしています。

    アイモバイル 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」
  • メディアとIPへの先行投資

    サイバーエージェントは「ABEMA」に先行投資を続け、原作からお金にするまで一気通貫で手がけるIP(キャラクターや作品)事業を強化するとしています。目標は世界に通用するIPを生み出すことです。

    サイバーエージェント 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」

この節は、上の会社の有価証券報告書(「事業の内容」「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」)と、事業ごとの利益の数字をもとに書いています。

04

FIND BY INTEREST

興味のある分野から、会社を選ぶ

やってみたい仕事に近いものを押してください。その分野でたくさん稼いでいる順に並びます(=その分野の仕事が大きい会社)。

05

INDUSTRY MAP

業界地図:6社 × 5分野のもうけ

明るいマスほど、その会社がその分野で大きく稼いでいます。マスに指を置くと中身の事業名が出ます。

横にずらすと6社すべて見られます →

サイバーエージェントジーニーアドウェイズファンコミュニケーションズバリューコマースアイモバイル
ネット広告 176億円 25億円 18億円 38億円 12億円 1億円
マーケティングのソフト・PR — 14億円 — — — —
ネット通販(EC)の支援 — — — — 27億円 —
メディア・ゲーム 674億円 — — — — —
その他 △15億円 — — △6億円 △2億円 41億円

各社の有価証券報告書(2025年9月期)にある「事業ごとの利益」(営業利益又は営業損失・営業利益。会社によって違う)を億円に丸め、編集部が5つの分野に分けたもの。△は損失。アドウェイズの「エージェンシー(広告代理)」、ファンコミュニケーションズの「CPAソリューション(成果に応じて払う広告)」、バリューコマースの「マーケティングソリューションズ」はネット広告に入れました。ファンコミュニケーションズの「戦略事業」、バリューコマースの「トラベルテック」、アイモバイルの「コンシューマ事業」は名前だけで分野を決められないため「その他」に入れました。電通グループ・博報堂DYホールディングス・セプテーニHD・フリークアウトHDは持株会社で、有価証券報告書の社員が300人未満のため入れていません。全社共通の費用などは入っていないので、足しても純利益とは一致しません。

06

6 COMPANIES

6社の名刺

もうけが大きい順。事業の名前は各社が使っているそのままです。

1

サイバーエージェント

「ゲーム」と「インターネット広告」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
914万円平均33.8歳・勤続6.5年
もうけ(純利益)
317億円本社の社員2,588人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

ゲーム601億円
インターネット広告176億円
メディア&IP73億円
投資育成△15億円
2

アイモバイル

「コンシューマ事業」と「インターネット広告事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
714万円平均36.58歳・勤続6.86年
もうけ(純利益)
29億円本社の社員226人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

コンシューマ事業41億円
インターネット広告事業1億円
3

ファンコミュニケーションズ

「CPAソリューション事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
559万円平均35.8歳・勤続7.8年
もうけ(純利益)
13億円本社の社員319人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

CPAソリューション事業38億円
戦略事業△6億円

数字だけでは決められないときは

年収やもうけは会社選びの一部です。仕事の中身や社風は、働いている先輩に聞くのがいちばん確かです。

4

ジーニー

「広告プラットフォーム事業」と「マーケティングSaaS事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
678万円平均32.9歳・勤続2.9年
もうけ(純利益)
9億円本社の社員460人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益

広告プラットフォーム事業25億円
マーケティングSaaS事業9億円
デジタルPR事業5億円
5

バリューコマース

「ECソリューションズ事業」と「マーケティングソリューションズ事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
589万円平均38歳・勤続8.1年
もうけ(純利益)
5億円本社の社員381人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

ECソリューションズ事業27億円
マーケティングソリューションズ事業12億円
トラベルテック事業△2億円
6

アドウェイズ

「アドプラットフォーム事業」と「エージェンシー事業」で稼ぐ会社

1年目の月給
未確認・学部卒
毎年の採用
—公式サイトで確認できず
平均年収
638万円平均34.8歳・勤続6.1年
もうけ(純利益)
3億円本社の社員416人

何で稼いでいる?事業ごとの営業利益又は営業損失

アドプラットフォーム事業11億円
エージェンシー事業7億円
07

COMPARE

6社を1つの表で比べる

見出しを押すと、その順に並び替わります。棒の長さは6社の中での大きさです。

会社
サイバーエージェント——914万円317億円2,588人33.8歳
ジーニー——678万円9億円460人32.9歳
アドウェイズ——638万円3億円416人34.8歳
ファンコミュニケーションズ——559万円13億円319人35.8歳
バリューコマース——589万円5億円381人38歳
アイモバイル——714万円29億円226人36.58歳

1年目の月給=各社の募集要項の学部卒の初任給(入社年度は会社で違う。条件は名刺に記載)。毎年の採用=直近の新卒採用者数(サイバーエージェント・ジーニー・アドウェイズ・ファンコミュニケーションズ・バリューコマース・アイモバイルは公式の数字を確認できず)。平均年収・平均年齢・本社の社員=有価証券報告書の「従業員の状況」(本社=提出会社だけで、子会社の社員は入らない)。もうけ=純利益(親会社の所有者に帰属する当期利益・連結)。

08

NOW HIRING

アドテク・マーケティングITの新卒求人9社

いま募集しているアドテク・マーケティングITの会社です(エントリー受付中6社)。受付中の会社から、初任給の高い順に並べました。中身は各社の公式の募集要項です。

ほかの業界もあわせて条件で絞り込む(新卒求人の一覧へ)→

09

MORE COMPANIES

アドテク・マーケティングITの、ほかの59社

上の6社のほかに、アドテク・マーケティングITの仕事をしている上場企業です。数字は各社の最新の有価証券報告書。見出しを押すと並び替わり、社名を押すと会社のページへ進みます。

会社
インテージホールディングス 951万円 48.2歳 3,320人 671億円 17億円
AnyMind Group — — 2,160人 573億円 9億円
Macbee Planet 899万円 35.9歳 201人 506億円 24億円
フリークアウト・ホールディングス 751万円 35.6歳 1,051人 503億円 3億円
Appier Group — — 791人 437億円 26億円
デジタルガレージ 850万円 39.7歳 1,383人 410億円 13億円
クロス・マーケティンググループ 637万円 42歳 1,671人 332億円 8億円
セプテーニ・ホールディングス 655万円 34.9歳 1,674人 303億円 35億円
Aiロボティクス 1,602万円 33.2歳 — 294億円 27億円
ポート 484万円 28.9歳 1,032人 291億円 27億円
ダイレクトマーケティングミックス 501万円 35.3歳 665人 227億円 13億円
ブリーチ 655万円 27.3歳 180人 172億円 -3億円
Speee 573万円 29.6歳 661人 164億円 -10億円
Orchestra Holdings 572万円 39歳 1,178人 158億円 8億円
ピアラ 600万円 33.2歳 161人 157億円 2億円
マイクロアド 665万円 31.5歳 391人 157億円 2億円
イオレ 533万円 35.2歳 83人 142億円 -5億円
SMN 652万円 37歳 240人 123億円 4億円
エフ・コード 551万円 35.8歳 489人 119億円 15億円
インタースペース 678万円 37.3歳 405人 88億円 2億円
サイバー・バズ 596万円 29.5歳 202人 71億円 4億円
イノベーション 641万円 34.8歳 333人 70億円 -5億円
GMO TECHホールディングス 703万円 38.8歳 414人 69億円 15億円
ナイル 606万円 36.3歳 268人 67億円 -2億円
ピアズ 372万円 31.7歳 413人 61億円 4億円
Zenken 495万円 37.2歳 450人 58億円 5億円
トリドリ 474万円 32.1歳 136人 54億円 4億円
イルグルム 626万円 34.7歳 334人 49億円 -1億円
フィードフォースグループ 620万円 39.9歳 206人 49億円 14億円
INCLUSIVE Holdings 606万円 36.4歳 161人 46億円 -2億円
レントラックス 588万円 31.1歳 126人 44億円 26億円
アスマーク 467万円 33.5歳 328人 44億円 2億円
Kaizen Platform 822万円 41.6歳 132人 44億円 0億円
メディックス 583万円 34.6歳 343人 43億円 4億円
ホットリンク 572万円 34歳 136人 37億円 -18億円
デジタリフト 565万円 38.8歳 55人 35億円 1億円
インティメート・マージャー 652万円 31.4歳 57人 34億円 2億円
ショーケース 550万円 36.2歳 78人 33億円 9億円
シャノン 586万円 36.9歳 195人 32億円 0億円
CS-C 607万円 32.6歳 173人 32億円 -1億円
バリュークリエーション 616万円 33.5歳 — 31億円 -3億円
アライドアーキテクツ 643万円 36.73歳 159人 30億円 -7億円
AViC 679万円 29.7歳 91人 27億円 5億円
ネオマーケティング 544万円 33.74歳 124人 23億円 0億円
ベーシック 647万円 33.3歳 — 23億円 3億円
ジオコード 543万円 35.1歳 137人 19億円 0億円
CINC 591万円 35.3歳 114人 18億円 -2億円
グラッドキューブ 545万円 34.2歳 106人 18億円 0億円
イーエムネットジャパン 510万円 28.8歳 — 16億円 -4億円
売れるネット広告社グループ 538万円 36.5歳 54人 16億円 -4億円
フュージョン 496万円 40.2歳 — 15億円 0億円
Cocolive 516万円 34.9歳 — 14億円 1億円
ログリー 543万円 36.2歳 34人 14億円 -1億円
ラバブルマーケティンググループ 857万円 40.1歳 231人 13億円 0億円
アクセルマーク 595万円 34.2歳 50人 10億円 -8億円
visumo 634万円 31.6歳 — 10億円 1億円
Geolocation Technology 466万円 35.3歳 — 7億円 -1億円
CRAVIA 357万円 39.8歳 25人 5億円 -3億円
アウンコンサルティング 444万円 36.6歳 21人 3億円 0億円

平均年収・平均年齢=提出会社(単体)の全従業員の平均(賞与込み・新卒の年収ではない)。持株会社は本社の少人数の数字です。社員数・売上・純利益=グループ全体(連結。連結の無い会社は単体)。決算期は会社で違います。どの業界に入れるかは、有価証券報告書の「事業の内容」をもとに編集部が決めました。

10

WORK STYLE

働き方の数字

法律で公表が決まっている3つの数字(本社・2025年9月期)。

女性の管理職の割合

高いほど、女性が課長以上に就いている

バリューコマース30%
サイバーエージェント28.5%
ファンコミュニケーションズ14%
アドウェイズ12.9%
アイモバイル12.8%
ジーニー8.1%

男性の育休の取得率

●は育児目的の休暇も含めた数え方(下の注)

バリューコマース90.9%
アドウェイズ81.8%
ファンコミュニケーションズ76.9%
サイバーエージェント●60.7%
アイモバイル50%
ジーニー44.4%

女性の平均賃金(男性=100)

100に近いほど男女の差が小さい

バリューコマース78.9
サイバーエージェント75.2
アドウェイズ73.7
ジーニー72.3
アイモバイル70.9
ファンコミュニケーションズ69.3

男性の育休の取得率:●の会社は育児休業と育児目的の休暇を合わせた割合、無印の会社は育児休業だけの割合(育児・介護休業法の施行規則第71条の6)。数え方が違う会社どうしはそのまま比べられません。100%を超えるのは、前の年度までに子どもが生まれた人がこの年度に取った分も数えるためです。女性の平均賃金は全労働者の平均で、管理職や総合職に男性が多いと低く出ます。

11

HOW TO START

アドテク・マーケティングITを目指すなら、この順番で

  1. 違いを知る

    「業界地図」と「6社の名刺」で、どの会社が何で稼いでいるかを押さえます。業界全体としては、広告配信やマーケティングを支える技術・データの業界。

  2. インターンの時期を確かめる

    。日程は28卒の就活スケジュールで確認できます。

  3. 働いている人に聞く

    同じ会社でも部署で仕事はまったく違います。OB・OG訪問で「入って何をしているか」を具体的に聞くと、志望動機が自分の言葉になります。

  4. 「なぜこの会社か」を事実で言えるようにする

    「御社は◯◯で大きく稼いでいて、私は◯◯に関わりたい」と、地図の事実とつなげて話せると説得力が出ます。

向いている人データ×マーケに興味

このページの言葉

もうけ(純利益)
1年間の売上から、すべての費用と税金を引いて残ったもの。会社の稼ぐ力はこれで比べるのが一般的です(正式には「親会社の所有者に帰属する当期利益」)。
収益(売上)
サイバーエージェントは広告のほかゲームやメディアも大きく、売上の大きさはほかの5社とまったく違います。いちばん大きいのはサイバーエージェントの8,740億円。
本社の社員
有価証券報告書の「提出会社」の従業員。子会社の社員は入りません。グループ全体では1社あたり226〜8,150人います。
事業(セグメント)
会社が自分で決めた事業の区分。名前や分け方は会社ごとに違います。

よくある質問

アドテク・マーケティングITで利益がいちばん大きいのは?

サイバーエージェントです。純利益は317億円で、2位はアイモバイル(29億円)でした(各社の有価証券報告書)。

アドテク・マーケティングITの平均年収は?

6社の平均年収は559.1万円(ファンコミュニケーションズ)から913.8万円(サイバーエージェント)です。賞与を含む全社員の平均で、新卒の1年目の年収ではありません。

アドテクってなに?

ネット広告を、どの人に・どのサイトで・いくらで出すかをコンピューターで決めたり、広告の効果を測ったりする技術のことです。広告を出す会社と、広告を載せるサイトやアプリの間をつなぎます。

このページの数字はいつのもの?

各社が提出した最新の有価証券報告書の数字です。決算期は2025年12月期(サイバーエージェントは2025年9月期・ジーニーは2026年3月期・アイモバイルは2026年7月期)。年に1回、新しい有価証券報告書が出たら見直します。

データの出典

  • サイバーエージェント「有価証券報告書(2025年9月期)」EDINET 書類管理番号 S100XCU9
  • ジーニー「有価証券報告書(2025年9月期)」EDINET 書類管理番号 S100YNBB
  • アドウェイズ「有価証券報告書(2025年9月期)」EDINET 書類管理番号 S100XSXU
  • ファンコミュニケーションズ「有価証券報告書(2025年9月期)」EDINET 書類管理番号 S100XRYY
  • バリューコマース「有価証券報告書(2025年9月期)」EDINET 書類管理番号 S100XU5J
  • アイモバイル「有価証券報告書(2025年9月期)」EDINET 書類管理番号 S100Z9LG
  • 初任給・採用人数:各社の公式の新卒採用ページ・サステナビリティのデータ集(2026年10月23日に確認)
  • 全産業の初任給:厚生労働省「令和7(2025)年賃金構造基本統計調査」新規学卒者の所定内給与額(大学卒・男女計)
  • 分野の分け方・割合・合計は編集部の計算です。数字は年に1回(有価証券報告書が出る6〜7月)見直します。最終確認:2026年10月23日
あわせて使いたいサービス
PR就活エージェント
UZUZ 新卒(就職エージェント)
こんな人に一人で就活を進めるのが不安で、ES・面接まで個別に相談したい人
無料で就活相談を予約 →
PRIT就活
エンジニア就活(無料面談)
こんな人にIT・エンジニア職を目指す人/IT業界を知ってから決めたい人
IT特化の無料面談を予約 →
◦

IT・通信の業界

図鑑ALL ›
▶ 業界図鑑を全部見る