Industry · IT・通信
ゲーム
家庭用・スマホ・PCゲームを開発・販売する業界。主要企業は任天堂/ソニー/バンダイナムコ/カプコンなど。
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01基本データ
| 系統 | IT・通信 |
|---|---|
| 主な対象 | 文理問わず |
| 平均年収の目安 | 約500〜800万円(企業差大・目安) |
| 主要企業 | 任天堂/ソニー/バンダイナムコ/カプコン |
| 代表的な職種 | プランナー/エンジニア/デザイナー |
| 選考の特徴 | 職種別に作品・ポートフォリオが重要 |
02仕事内容・ビジネスモデル
家庭用・スマホ・PCゲームを開発・販売する業界。世界で戦える日本の強み分野。
03向いてる人
- ゲーム・エンタメを仕事にしたい
- 作品づくりに関わりたい
04就活のポイント
- 職種ごとにポートフォリオ・企画力
- グローバル展開・IP活用への理解
05活かせる資格 資格図鑑と連携
06動向・将来性
スマホ・海外・IP展開が中心。生成AIの活用も進む。
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出典:各社の有価証券報告書、業界動向サーチ等の公表情報をもとに作成。年収・動向は年度により変動するため、最新は各社IR等の一次情報でご確認ください。(2026年時点の目安)
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